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nolwenn |
Le jeu du doigt
lundi 22 octobre 2007 à 22h25
perso je me verrai bien ds la categorie "naif et en plus qu'a pas de chatte"...a voir!on se fait ca qd?enfin bon toi tu dois deja etre un professionnel...
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momo |
Le jeu du doigt
lundi 22 octobre 2007 à 16h34
Matériel nécessaire :
Un doigt, un verre, de l'alcool. Certaines fédérations de province tolèrent l'usage d'autres parties du corps lors de tournois amicaux. Règle: 1/ Principe Les joueurs posent leur doigt autour du verre. Le premier joueur lance 1-2-3 X, X désignant le nombre de doigts qu'il pense qu'il y aura sur le verre une fois qu'il aura dit X. Au moment ou le joueur dit X, les autres joueurs ont le choix de laisser ou d'enlever leur doigt. Chaque joueur qui devine le bon nombre sort de la partie. Le dernier restant bois la quantité d'alcool déterminée Q sec. 2/ Conditions d'entrée dans un cercle Tout joueur peut entrer dans un cercle entre deux parties. Le nombre maximal de joueurs admis dans un cercle est 10. Le cercle détermine alors d'un commun accord la quantité d'alcool appropriée. 3/ Terrain de jeu et position Tous les terrains et toutes les positions sont acceptés à partir du moment ou chaque joueur a une visibilité totale des doigts en jeu. Les positions classiques sont assis, debout et allongé. 4/ Posage du doigt La dernière phalange de l’index doit être posée à plat sur le rebord du verre. Tout trempage du doigt dans l’alcool est proscrit. Lorsque le nombre de participants excède 6, il est toléré de poser son doigt sur un verre vide, le verre en jeu devant obligatoirement se trouver plein dans un rayon de 3 mètres. 5/ L'annonce a/Rythme de l'annonce Bien que des variations dans le ton de la voix soient tolérées, l'annonce doit se faire dans un rythme constant. L'écart entre le 1 et le 2, le 2 et le 3 et le 3 et le X ne doit jamais excéder la seconde. b/Nature de l'annonce Deux écoles s'affrontent quant à la nature de l'annonce. L'ancienne école adepte du chi-fu-X, et la nouvelle, partisane du 1-2-3-X. Les règlements internationaux se prononcent en faveur de cette dernière, de par sa non confusion avec le jeu de chifumi et le meilleur rythme permis par le 1-2-3-X. 6/Gestes techniques Un des plus beaux gestes du doigt reste l'annonce préalable. Ex: "je vais dire 2", "moi je suis plutôt 3"... Ces tentatives déstabilisatrices ont pour effet un surplus de gloire pour les joueurs qui les réussissent. Un des gestes techniques bannis récemment par l'international board est le 1-2-3-X prononcé très rapidement, dans le but de gagner et de s'échapper. Souvent prononcé par des joueurs au bord de la rupture, il a définitivement été aboli. 7/ Sanctions Sanctions passibles d'un carton jaune : - 1-2-3-X avec des coupures dans le rythme, ou dans un rythme très rapide. - Erreur dans le décompte des doigts, débouchant sur la joie du joueur croyant avoir gagné. - Faute technique du joueur retirant son doigt trop tôt, ou trop tard. - Joueur annonçant délibérément des 0 en laissant son doigt, de manière à être sur de perdre pour boire. Ce type de joueur est un danger pour l’intérêt de notre sport. Sanctions passibles d’un carton rouge : - Joueur tentant délibérément de tricher, en enlevant puis remettant son doigt. C’est l’humiliation suprême. Certaines fédérations du Languedoc Roussillon tolèrent alors un maul sur le joueur en question. - Addition de deux cartons jaunes. - Verre renversé. 8/ Dérivés du jeu du doigt Comme précisé ci-dessus, certaines fédérations tolèrent l’usage d’autres parties du corps lors des parties. Le consentement de tous les joueurs est en général requis. Chaque sortie du cercle s’accompagne alors du trempage de la partie décidée d’un commun accord. 9/ Jeu du doigt et probabilités Certains joueurs, encore marqués par leur passage en classe préparatoire, aiment à introduire des concepts probabilistes dans un jeu ou tout n’est qu’instinct. Par respect de cette frange honnie, nous allons toutefois vous expliquer leurs croyances. Supposons que la probabilité pour un joueur de lever son doigt suit une loi uniforme sur [|0 ; 1|]. Ainsi il y a équiprobabilité pour un doigt d’être levé ou non. En sommant n fois ces lois uniformes, n étant le nombre de joueurs, il vient en vertu de la stabilité des lois uniformes, que l’espérance de la loi est n/2. Ainsi, pour un jeu à 8 joueurs, il faudra annoncer 4 pour espérer maximiser ses chances de sorties. La loi normale découlant de cette somme de loi confirme ce résultat Outre le fait que cette technique frise l’anti jeu, elle n’est pas sans présenter certaines failles que nous allons détailler ici. Par ailleurs, comme tout modèle théorique, ce modèle ignore des variables extrêmement importantes qui influent considérablement sur la probabilité du levage de doigt . Citons : -L’état de fatigue -Le taux d’alcoolémie -L’effet de groupe -L’envie de laisser son doigt posé pour reposer son bras -L’inattention N’en jetons plus, ces seuls arguments devraient suffire à vous convaincre de l’inefficacité de la méthode scientifique. La seule technique est la connaissance de ses adversaires et du terrain, la pratique, et encore la pratique. 9/ Types de joueurs - Le chambreur : Il est avant tout présent autour d’un verre pour humilier ses partenaires de jeux. Il se gargarise d’annonces réussies qu’il croit difficiles, du style annoncer un lors d’une finale. - Le furet : Le furet pense être un joueur du jeu du doigt. En réalité son temps de jeu n’excède jamais les 3 parties, son premier Q sec s’avérant souvent fatal. - Le professionnel : Le professionnel peut perdre. Mais le professionnel ne subit jamais deux défaites consécutives. - Le naïf : Le type même de joueur qui va tenter un 1-2-3-X monocorde en espérant endormir l’assistance pour annoncer le chiffre maximum et gagner. Rapidement repéré par les professionnels. - L’inattentif : Il a la tête ailleurs, souvent ramené à la raison par un carton rouge. - Le fumeur : Il est au fond du gouffre, part allumer une cigarette l’air de rien, et ne revient jamais. - L’enfoiré : Il bloque sa glotte avec une facilité déconcertante. - Le serial looser : Il n’a pas de chatte, c’est comme ça… |
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